游戏中必须满足一定条件才可以获得相应纹章。
故事模式在每章节的开始可以更换装备的纹章。随着玩家获得高评价,可装备纹章的数量也增多。
纹章的第二种获得方式是在CHALLENGE模式的商店里,花费G来购得。将某个难度通关后,在此难度下才能获得的纹章均可以在CHALLENGE模式的商店里购入。不能获得高评价的玩家也可以用这种方式获得纹章,只要把NORMAL、HARD、ULTIMATE各通关一次就可以购入全部纹章。
纹章名称 | 装备效果 | 获得条件 |
バスターウォリアー | 剑攻击范围增加 | NORMAL难度敌人击破评价S3次(序章除外) |
ドラゴンウォリアー | 敌人防御无效 | HARD难度敌人击破评价S4次(序章除外) |
カオスウォリアー | 吸收敌人hp | ULTIMATE难度敌人击破评价S4次(序章除外) |
ソードマスター | 初期攻击力上升(效果小) | POWメダル获得总数在300以上 |
ブレードマスター | 初期攻击力上升(效果中) | NORMAL难度通关,POWメダル获得总数在1250以上 |
ウォーマスター | 初期攻击力上升(效果大) | HARD难度通关,POWメダル获得总数在2500以上 |
ライドマスター | 剑挥动速度加快 | 7个章节アリーナS评价 |
ローリングマスター | 可以连续回旋 | 7个章节アリーナS评价 |
ガードマスター | 全方位防御 | CHALLENGE模式28关综合评价S |
森のわんぱく | 装备木刀 | HARD难度综合评价S4次(序章除外) |
灼熱の覇王 | 剑永久炎属性 | ULTIMATE难度通关、炎属性击破敌人数1000 |
氷雪の覇王 | 剑永久冰属性 | ULTIMATE难度通关、冰属性击破敌人数1000 |
炎の守人 | 炎属性无效 | CHALLENGE模式09关综合评价达到S |
氷の守人 | 冰冻无效 | CHALLENGE模式12关综合评价达到S |
樹の守人 | 麻痹无效 | CHALLENGE模式06关综合评价达到S |
光の守人 | 暗黑无效 | CHALLENGE模式21关综合评价达到S |
月の守人 | 混乱无效 | CHALLENGE模式15关综合评价达到S |
冥の守人 | 气绝无效 | CHALLENGE模式03关综合评价达到S |
石の守人 | 石化无效 | CHALLENGE模式22--24关综合评价达到S |
闇の守人 | 毒无效 | CHALLENGE模式25--27关综合评价达到S |
ソウルマスター | 精霊の魂魔法效果时间增长(效果小) | NORMAL难度击破王冠敌人评价S3次 |
スピリットマスター | 精霊の魂魔法效果时间增长(效果中) | HARD难度击破王冠敌人评价S4次 |
エレメンタルマスター | 精霊の魂魔法效果时间增长(效果大) | ULTIMATE难度击破王冠敌人评价S4次 |
サラマンダーの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得火属性弹药总数400以上 |
ウンディーネの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得冰属性弹药总数400以上 |
ジンの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得风属性弹药总数200以上 |
ノームの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得土属性弹药总数200以上 |
ドリアードの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得木属性弹药总数200以上 |
シェイドの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得暗属性弹药总数200以上 |
ルナの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得月属性弹药总数200以上 |
ウィスプの盟友 | 魔法弹数上限增加,初始即为最大值 | HARD难度通关,取得光属性弹药总数200以上 |
ナイトスナイパー | まんまる石的威力增加(效果小) | 弹弓击破敌人250以上 |
クィーンスナイパー | まんまる石的威力增加(效果中) | NORMAL难度通关,弹弓击破敌人500以上 |
キングスナイパー | まんまる石的威力增加(效果大) | HARD难度通关,弹弓击破敌人500以上 |
パチンコヒットマン | まんまる石可以让敌人造成恐慌 | HARD难度,连击数评价S5次 |
パチンコハンター | まんまる石霰弹枪化 | ULTIMATE难度,连击数评价S5次 |
ウィスプマスター | mono旋转能让敌人恐慌 | HARD难度通关,利用mono击破敌人500以上 |
ウィスプキング | mono物体不容易损坏 | NORMAL难度通关,利用mono击破敌人250以上 |
オーガナイト | 初期HP上限上升(效果小) | 取得HPメダル数300以上 |
トロルナイト | 初期HP上限上升(效果中) | NORMAL难度通关,取得HPメダル数1250以上 |
タイタンナイト | 初期HP上限上升(效果大) | HARD难度通关,取得HPメダル数2500以上 |
フェニックスナイト | HP徐徐恢复 | CHALLENGE模式30关综合评价达到S |
ストーンルークス | 防御力上升(效果小) | NORMAL难度受到伤害评价S3次 |
アイアンルークス | 防御力上升(效果中) | HARD难度受到伤害评价S4次 |
ダイアルークス | 防御力上升(效果大) | ULTIMATE难度受到伤害评价S4次 |
ルーンウィッチ | 初期MP上限上升(效果小) | 取得MPメダル数125以上 |
エンジェルウィッチ | 初期MP上限上升(效果中) | NORMAL难度通关,取得MPメダル数625以上 |
ホーリーウィッチ | 初期MP上限上升(效果大) | HARD难度通关,取得MPメダル数1250以上 |
マジックアルケミスト | MP徐徐回復 | CHALLENGE模式综合评价S |
マジックマスター | 魔法MP消耗值1/2 | NORMAL难度通关,击破王冠敌人500以上 |
精霊の申し子 | 魔法效果持续时间增加 | HARD难度通关,击破王冠敌人1000以上 |
トレジャーハンター | 掉落道具几率增加 | 破坏mono数量700以上 |
ニキータのまぶだち | 敌人处于恐慌状态时,掉落金钱 | 取得金钱数量2000000以上 |
森の王者 | CHALLENGE模式中ペットが系宠物蛋加强 | NORMAL难度过关时间评价S4次(序章除外) |
キャルテンロリマー | CHALLENGE模式中イルージャ系宠物蛋加强 | HARD难度过关时间评价S5次(序章除外) |
タナトスキング | CHALLENGE模式中ペットが系宠物蛋加强 | ULTIMATE难度过关时间评价S4次(序章除外) |
モンスターテイマー | CHALLENGE模式中宠物蛋攻击力增强 | CHALLENGE模式击破宠物总数达成S20次 |
モンスターバディー | CHALLENGE模式中宠物蛋防御力增强 | 获得宠物蛋总数150个以上 |
マナの聖戦士 | 攻击力和防御力大幅提升 | ULTIMATE难度综合评价S8次,CHALLENGE模式综合评价S32次(序章除外) |
聖剣の戦士 | 保持圣剑状态 | NORMAL难度通关,综合评价S5次(序章除外) |